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Mathématiques (6 périodes) 6e secondaire · chapitre 4 sur 21

Les variables aléatoires

Mathématiques (6 périodes) — 6e secondaire · cours conforme au programme de la Fédération Wallonie-Bruxelles.

Ce que tu vas apprendre

Au programme de ce chapitre

  • I. Loi d'une variable aléatoire
  • II. Un exemple de jeu
  • III. S'entraîner
  • Savoir-faire
  • Exercices types corrigés
  • Teste-toi — vrai ou faux ?
  • Pièges fréquents et astuces
  • À retenir

La définition à retenir

Définition Une variable aléatoire discrète X associe un nombre réel à chaque résultat d'une expérience aléatoire. Sa loi de probabilité donne les valeurs x1, …, xn et les probabilités pi = P(X = xi), avec p1 + … + pn = 1.

Un exemple corrigé

Exemple On lance un dé : sur 6, on gagne 10 € ; sur 4 ou 5, on gagne 2 € ; sinon on perd 3 €. Loi de X (gain) :
xi102−3
pi162636
E(X) = 106 + 46 − 96 = 56 ≈ 0,83 €. E(X²) = 1006 + 86 + 276 = 22,5 ; V(X) = 22,5 − (56)² ≈ 21,81 ; σ ≈ 4,67 €. Le jeu est favorable au joueur : en moyenne il gagne 0,83 € par partie.

Lexique

variable aléatoire
nombre associé à chaque résultat d'une expérience
espérance
moyenne des valeurs pondérée par leurs probabilités
variance
moyenne des carrés des écarts à l'espérance
jeu équitable
jeu dont l'espérance du gain est nulle

Les erreurs fréquentes à éviter

Piège — oublier la mise. Si tu paies 2 euros pour recevoir 5 euros, le gain net vaut 3 euros, pas 5. Oublier la mise fausse E(X) et fait croire qu'un jeu défavorable est favorable.
Piège — E(X²) et (E(X))². Ces deux nombres sont différents : E(X²) = Σ xi² pi, alors que (E(X))² est le carré de l'espérance. La variance est leur différence, toujours positive ou nulle.
Attention Pense à déduire la mise : si on paie 2 € pour jouer et qu'on reçoit 5 €, le gain net est 3 €, pas 5 €.

L'astuce du prof

Astuce. Une variance négative est impossible : si tu en trouves une, tu as sans doute confondu E(X²) et (E(X))². Vérifie aussi que la somme des probabilités fait 1 avant de commencer.

Exercices corrigés

Cherche d'abord seul, puis ouvre la correction.

Exercice 1 — Probabilité manquante

La variable X prend les valeurs 0, 1, 2 et 3 avec les probabilités 0,1 ; 0,3 ; k et 0,2. Détermine k, puis E(X).
Voir la correction
La somme doit valoir 1 : 0,1 + 0,3 + k + 0,2 = 1, donc k = 0,4. Ensuite E(X) = 0 × 0,1 + 1 × 0,3 + 2 × 0,4 + 3 × 0,2 = 0,3 + 0,8 + 0,6 = 1,7.

Exercice 2 — Le dé équilibré

X est le résultat d'un dé équilibré. Calcule E(X), V(X) et σ(X).
Voir la correction
Chaque face a la probabilité 1/6. E(X) = (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6)/6 = 216 = 3,5 ; on remarque que X ne prend jamais cette valeur. E(X²) = (1 + 4 + 9 + 16 + 25 + 36)/6 = 91/6, donc V(X) = 916 − 494 = 3512 ≈ 2,92 et σ(X) ≈ 1,71.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que « Les variables aléatoires » en Mathématiques (6 périodes) 6e secondaire ?

Une variable aléatoire discrète X associe un nombre réel à chaque résultat d'une expérience aléatoire. Sa loi de probabilité donne les valeurs x1, …, xn et les probabilités pi = P(X = xi), avec p1 + … + pn = 1.

Que faut-il retenir de ce chapitre ?

Ce chapitre de Mathématiques (6 périodes) 6e secondaire aborde : I. Loi d'une variable aléatoire ; II. Un exemple de jeu ; III. S'entraîner ; Savoir-faire ; Exercices types corrigés ; Teste-toi — vrai ou faux ?. Chaque notion est expliquée pas à pas, avec des exemples corrigés.

Comment réviser « Les variables aléatoires » efficacement ?

Relis la définition à retenir, refais l'exemple corrigé sans regarder la solution, puis vérifie que tu as compris avec le quiz noté du chapitre. La fiche de révision permet ensuite de tout revoir en quelques minutes la veille d'un contrôle.

Où trouver des exercices corrigés sur « Les variables aléatoires » ?

Cette page propose 2 exercices corrigés gratuits (par exemple : « La variable X prend les valeurs 0, 1, 2 et 3 avec les probabilités 0,1 ; 0,3 ; k et 0,2. Détermine k, puis E(X). »). Le cours complet en contient d'autres, avec la méthode pas à pas et un quiz noté.

À quel niveau ce chapitre est-il étudié ?

Ce cours de mathématiques (6 périodes) correspond au programme de la Fédération Wallonie-Bruxelles de 6e secondaire : c'est le chapitre 4 sur 21 de la matière.

Vous lisez un extrait. Le chapitre complet est réservé aux abonnés.

Il comprend : I. Loi d'une variable aléatoire · II. Un exemple de jeu · III. S'entraîner · Savoir-faire · Exercices types corrigés, ainsi que la méthode pas à pas, les exemples corrigés, le cours vidéo, le quiz noté et la fiche de révision.

Essai gratuit de 7 jours sans carte bancaire, puis 6,99 € par mois sans engagement (ou dès 5,90 €/mois en formule 12 mois).

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