Au programme de ce chapitre
- I. Variable aléatoire et loi de probabilité
- II. Espérance, variance, écart-type
- III. Pièges et entraînement
- Savoir-faire
- Exercices types corrigés
- Teste-toi — vrai ou faux ?
- Pièges fréquents et astuces
- À retenir
La définition à retenir
La loi de probabilité de X est le tableau des valeurs xi et des probabilités pi = P(X = xi). On a toujours p1 + p2 + … + pn = 1.
Un exemple corrigé
| xi | −3 | 2 | 10 |
|---|---|---|---|
| P(X = xi) | 36 | 26 | 16 |
Lexique
- variable aléatoire
- fonction qui associe un nombre à chaque résultat d'une expérience
- loi de probabilité
- tableau des valeurs de X et de leurs probabilités
- espérance
- moyenne des valeurs pondérée par leurs probabilités
- écart-type
- mesure de la dispersion autour de l'espérance
- jeu équitable
- jeu dont l'espérance du gain est nulle
Les erreurs fréquentes à éviter
L'astuce du prof
Exercices corrigés
Cherche d'abord seul, puis ouvre la correction.
Exercice 1 — Deux pièces
Voir la correction
Loi : P(X = 0) = 1/4, P(X = 1) = 1/2, P(X = 2) = 14 (somme 1).
E(X) = 0 × 14 + 1 × 12 + 2 × 14 = 1 face.
Exercice 2 — Une probabilité manquante
Voir la correction
E(X) = 1 × 0,1 + 2 × 0,3 + 3 × 0,4 + 4 × 0,2 = 0,1 + 0,6 + 1,2 + 0,8 = 2,7.
E(X2) = 0,1 + 4 × 0,3 + 9 × 0,4 + 16 × 0,2 = 0,1 + 1,2 + 3,6 + 3,2 = 8,1.
V(X) = 8,1 − 2,72 = 8,1 − 7,29 = 0,81, donc σ(X) = 0,9.