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Formation économique et sociale 1re secondaire · chapitre 8 sur 14

Les jeux en ligne : un modèle économique

Formation économique et sociale — 1re secondaire · cours conforme au programme de la Fédération Wallonie-Bruxelles.

Ce que tu vas apprendre

Au programme de ce chapitre

  • I. Gratuit au départ, payant ensuite
  • II. Les coffres-surprises et la loi belge
  • Savoir-faire
  • Exercices types corrigés
  • Teste-toi — vrai ou faux ?
  • Pièges fréquents et astuces
  • À retenir

La définition à retenir

Définition Un jeu free-to-play (« gratuit pour jouer ») se télécharge sans payer. Il gagne de l'argent grâce aux microtransactions : de petits achats dans le jeu (tenues, armes, vies, accélérations, monnaie virtuelle).

Un exemple corrigé

Exemple Dans un jeu gratuit, 1000 gemmes coutent 9,99 €. Une tenue coute 800 gemmes. Après l'achat, il te reste 200 gemmes, qui ne suffisent pour rien : tu es tenté d'acheter un nouveau paquet. Les paquets de monnaie virtuelle sont souvent calculés pour qu'il reste un peu de monnaie inutile.

Lexique

free-to-play
jeu gratuit à télécharger, financé par des achats dans le jeu
microtransaction
petit achat réalisé à l'intérieur d'un jeu ou d'une application
monnaie virtuelle
monnaie propre à un jeu, achetée avec de l'argent réel
loot box
coffre-surprise payant dont le contenu dépend du hasard

Les erreurs fréquentes à éviter

Piège — oublier de convertir en euros. 1 000 gemmes ne veulent rien dire tant que je n'ai pas calculé leur prix. Je convertis toujours avant d'acheter.
Piège — croire qu'une grosse offre est une obligation. Une offre « bonne affaire » donne plus de pièces par euro, mais elle coute plus cher au total. Je n'achète que ce dont j'ai vraiment besoin.
Attention Des petites sommes s'additionnent vite : 2,99 € par semaine, c'est 2,99 × 52 = 155,48 € par an.

L'astuce du prof

Astuce. Attends 24 heures avant tout achat « urgent » dans un jeu, et demande à un parent de bloquer les achats intégrés : souvent, l'envie passe.

Exercices corrigés

Cherche d'abord seul, puis ouvre la correction.

Exercice 1 — Combien coute un objet virtuel ?

Dans un jeu, un paquet de 100 diamants coute 1,99 €. Un objet coute 450 diamants. Combien de paquets dois-tu acheter ? Combien dépenses-tu ? Combien de diamants restent-ils ?
Voir la correction
450 ÷ 100 = 4,5 : il faut acheter 5 paquets, car on ne peut pas en acheter la moitié. Dépense : 5 × 1,99 = 9,95 €. Diamants obtenus : 500, il en reste donc 500 − 450 = 50, trop peu pour acheter autre chose.

Exercice 2 — Les petites sommes qui s'additionnent.

Dilan dépense 1,99 € chaque semaine dans un jeu. Combien dépense-t-il en 52 semaines ? Si son argent de poche est de 10 € par mois, cela représente combien de mois d'argent de poche ?
Voir la correction
1,99 × 52 = 103,48 € par an. Avec 10 € d'argent de poche par mois, 103,48 ÷ 10 ≈ 10,3 : cela représente plus de 10 mois d'argent de poche. Une dépense qui parait minuscule chaque semaine devient énorme sur l'année.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que « Les jeux en ligne : un modèle économique » en Formation économique et sociale 1re secondaire ?

Un jeu free-to-play (« gratuit pour jouer ») se télécharge sans payer. Il gagne de l'argent grâce aux microtransactions : de petits achats dans le jeu (tenues, armes, vies, accélérations, monnaie virtuelle).

Que faut-il retenir de ce chapitre ?

Ce chapitre de Formation économique et sociale 1re secondaire aborde : I. Gratuit au départ, payant ensuite ; II. Les coffres-surprises et la loi belge ; Savoir-faire ; Exercices types corrigés ; Teste-toi — vrai ou faux ? ; Pièges fréquents et astuces. Chaque notion est expliquée pas à pas, avec des exemples corrigés.

Comment réviser « Les jeux en ligne : un modèle économique » efficacement ?

Relis la définition à retenir, refais l'exemple corrigé sans regarder la solution, puis vérifie que tu as compris avec le quiz noté du chapitre. La fiche de révision permet ensuite de tout revoir en quelques minutes la veille d'un contrôle.

Où trouver des exercices corrigés sur « Les jeux en ligne : un modèle économique » ?

Cette page propose 2 exercices corrigés gratuits (par exemple : « Dans un jeu, un paquet de 100 diamants coute 1,99 €. Un objet coute 450 diamants. Combien de paquets dois-tu acheter ? C »). Le cours complet en contient d'autres, avec la méthode pas à pas et un quiz noté.

À quel niveau ce chapitre est-il étudié ?

Ce cours de formation économique et sociale correspond au programme de la Fédération Wallonie-Bruxelles de 1re secondaire : c'est le chapitre 8 sur 14 de la matière.

Vous lisez un extrait. Le chapitre complet est réservé aux abonnés.

Il comprend : I. Gratuit au départ, payant ensuite · II. Les coffres-surprises et la loi belge · Savoir-faire · Exercices types corrigés · Teste-toi — vrai ou faux ?, ainsi que la méthode pas à pas, les exemples corrigés, le cours vidéo, le quiz noté et la fiche de révision.

Essai gratuit de 7 jours sans carte bancaire, puis 6,99 € par mois sans engagement (ou dès 5,90 €/mois en formule 12 mois).

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